INTRODUCCI?N

Sin duda, como probablemente muchos de ustedes, me dejé seducir por la magia de este maravilloso juego de video creado originalmente para la extinta consola Super Nintendo, allá por el a?o 1995 bajo la dirección de la compa?ía SQUARE?. Debo de ser franco y confesar que durante mi ni?ez no tuve esa consola de juego, salvo un básico Game Boy y un problemático sistema Rambo, donde Super Mario Bros era lo más decente que podía dar de sí. Si quería jugar algo mejor, o estaba dispuesto a gastarme cien pesos (actualmente 10 centavos, pero en su momento el valor sería el equivalente hoy a cuatro pesos) por partida en las maquinitas de la calle, o ir a hacerle la barba al chico rico de la escuela (saludos, Néstor). A pesar de haber conseguido finalmente la consola gracias a Santa Claus una ma?ana de Navidad, la tarde del mismo día se fue, culpa de nuestro viejo televisor sin entradas de audio y video. No se confundan, hablo de cuando era 1996, y los modelos recién salidos al mercado eran muy caros. Y aunque se hablaba mucho en la escuela de algo llamado Final Fantasy, no tenía en realidad una idea clara sobre el significado del término "juego de rol".

El tiempo pasó, terminé la secundaria y a los dos a?os la preparatoria. El Game Boy seguía dando de sí en el Tetris, aunque no por mucho, mientras el Rambo llevaba sus a?os muerto. Tarde, pero finalmente me habían comprado una magnifica computadora de 5 Gigas en disco duro y 32 Mb en Ram, cargada con el modernísimo Windows 98, un gran lujo especialmente con el servicio de internet integrado, cuyos ruiditos extra?os de estática a la hora de cargarse, siempre los relacioné con un auto derrapando el asfalto antes de estrellarse. Con la computadora conseguí una moderna máquina de escribir, uso que comúnmente le daba entonces y le sigo dando a mi ya casi nueva máquina actual. Gracias al internet tuve acceso a los clásicos juegos que me perdí de Super Nintendo y Game Boy Color por medio de emuladores de ROM's. Y fascinado por jugar Pokémon, la moda en su momento antes de volverse repetitivo, di con los sensacionales Final Fantasy IV, V y VI, y más por accidente que otra cosa, con un juego cuyo nombre en mi vida jamás había escuchado.

Confieso hice trampa cuando inicié mi primer partida, se trataba de un hack-rom que te permitía vida, magia, dinero y objetos ilimitados. Sin mi consciencia todavía sin desarrollar acerca de lo divertido de terminar los juegos sin ninguna clase de ayuda, terminé, no sin dificultades, un juego cuya sensación al jugar no podía ser muy diferente a la bebida o a la droga misma. Una vez empezando bajo la idea del simple "un ratito y ya", descubres que la noche ya llegó, te saltaste la hora de la comida, del ba?o y la cena, y de no ser por tu madre golpeando con sus nudillos la puerta de tu habitación recordándote que ma?ana tienes escuela (o trabajo en mi caso), seguramente continuarías toda la noche sin sentir culpa alguna. Aún cuando terminé, las ganas de seguir jugando no desaparecieron. Con la opción del "save +" para reiniciar la partida con el mismo nivel, dinero, objetos y magia obtenidos al finalizar la anterior, la diversión y agilidad estaban garantizadas para darse su tiempo en explorar el maravilloso mundo que ofrecía el juego.

No tardé en darme cuenta que esta historia daba más de lo que suponía ofrecer. Con mi interés sobre los Fan Fictions en desarrollo, tampoco dejé pasar mucho tiempo antes de ponerme a buscar alguna adaptación sobre este gran juego en novela. Vaya que encontré, muchas en inglés, y en su momento el idioma no era mi fuerte; y a pesar de eso, dichas adaptaciones iban casi enseguida al punto, pasando el juego a la palabra escrita tal cual estaba, casi a calca, sin aportar nada nuevo, alguna vista objetiva o profundidad. No digo ser el único que lo ha hecho o al menos intentado, seguro alguien en otro idioma ha realizado un trabajo mejor que el mío, pero al menos nadie me quita la satisfacción de ser quien ha escrito la primer novelización en espa?ol más completa hasta el momento sin quedarse a medias.

Intentando no dejar este trabajo en una vil transcripción de los sucesos del juego, he readaptado muchos de ellos dando peque?os giros sin afectar la trama principal de la obra, dotando a los personajes de cierta carisma y personalidad, en ocasiones muy diferentes a las que ya conocían del juego original. Además, a medio camino de la realización de esta obra, con la salida de la versión para el portable Nintendo DS, agregué detallados para concordar también con la peque?a reinvención de la historia.

Sepan sobre los muchos problemas ocurridos durante la concepción de esta adaptación. Las primeras dos partes tardé alrededor de dos a?os en concluirlas, y luego dejé transcurrir un periodo de cinco a?os aproximadamente antes de volver a retomarla. Peor fue cuando se intentó subir de nuevo por medio de terceros, todo para que se limitaran a unos pocos capítulos; mucho peor aún cuando la contrase?a de la cuenta anterior a esta se perdió, obligándome a crear una totalmente nueva para esta ocasión. Al menos eso me dejó un a?o entero para concluir finalmente el borrador.

Si se nota un cambio de narración, pido disculpas, lo hice sin intención, pero el modo de hacer las cosas evoluciona con el tiempo. Como diría Stephen King en una de las introducciones de su magna obra, la saga La torre oscura: "La persona que escribe algo a los diecinueve, no es la misma quien escribe algo a los cuarenta", y a pesar de no haber dejado pasar tampoco tanto tiempo, yo mismo soy capaz de ver ciertas diferencias entre mi modo actual de escribir al de hace algunos a?os.

En muchas ocasiones incluso tuve terribles bloqueos, perdiendo gravemente la noción de lo que hacía. Hasta fui tentado por la idea de abandonar el proyecto. Sin embargo, al final comprendí, siempre me sentiría a disgusto por dejarlo. Aunque ésta no sea en realidad una obra original de mi invención, sigue siendo mi adaptación, y eso es algo muy personal que no soy capaz de ignorar.

No tengo nada más que decir ni explicar, tan sólo agradecerles este momento donde me permitieron aclarar y desahogar mis motivos. Quedo agradecido con todos aquellos, quienes por medio del internet han expresado su apoyo hacia el proyecto. Disfruten este regalo, ustedes, fanáticos como yo del maravilloso mundo del Chrono Trigger.


Jonás (El Vigilante °-°) Nagera

Sábado, 10 de agosto del 2011

San Luis Potosí, Banderas

CHRONO TRIGGER. La Novela. Es una obra de distribución gratuita publicada sin fines lucrativos, basada en la obra del mismo nombre propiedad de SQUARE CO ? 1995, 1999, 2008. Se desliga cualquier responsabilidad por el mal uso que se le dé a la historia sin autorización del autor, o la empresa a la que se hace mención.